A egy újabb olyan játék, amely a netent fejlődés szellemében készült. A cselekményt és díszletet a faggyúban való túlélés ihlette, ahol a karakterek a gyönyörűen megtervezett jégmezőszerkezetek között egy hajón vesznek részt.
Témakör
A játék története és díszlete olyanokat idézik fel a játszókban, akik valaha is a havason voltak. A karakterek gyönyörű ruhákat viselnek, amelyeket hideg időben kell elviselniük. Számítógép-készítési technológia révén úgy tűnik, hogy ez egy életnagyságú modellezett jégmezőszerkezet.
Díszlet és Animáció
A díszletek nagyon szimuláltak. A karakterek a fagyosan nedves légben másznak, kajánul hahotázva. Ez a folyamatos zaj, hogy ice fishing live casino nem zavaróbb. Az animációs effektek olyanokat mutatnak fel, mintha a játszók saját maguk lennének ott.
A díszlet egy kis havas település, melyet hatalmas jégmező veszi kerítésbe. A vízen túl négy nagyon erős csillagászati berendezések is vannak: mikrobájármúveg gépek és rádióamatőr antennák. Ezzel úgy tűnik, hogy itt valami érdekes dolog fog megtörténne.
A karakterek között egy kis piktogram látható a hidegre utalva (a földön általuk hajigált csomag). Ezeket az élőlényeket szintjeiken táplálják. Ezek mind olyan elemeken alapulnak, mint például készen állás.
A díszletek olyannak tűnnek, mintha saját maguk a játszókként jelenlenéneek itt az életen. Ezek nagyon jó és zseniális grafikai megoldások voltak.
Játék Előzmény
A betét készül, miközben úgy tűnik a karakterek a számítógép mellett vannak. Ha ilyenek nem lennének jelen ott, akkor ezt talán nehéz volna elvégezni.
Simuláció
A megjelenése úgy tűnik a valóságban jött létre és működik. Az egész díszlet nagyon hasonlít a nyolcvanas években, az elmúlt 50 évben megtett hatalmas fejlődésen keresztül, amely a számítógépes játékokat úgy tette megjelenővé. Sok mindent látunk a díszletekben.
A betét készítésénél nem gondoltam arra, hogy itt valami nyomós dolog van. De éreztem egy váratlan félelmet ismeretlen számok alapján. Ilyenkor úgy tűnik, hogy a játék azon kívül, hogy nagyon vonzó, megrázó hangulatot biztosít.
Simuláció és Vizuális Érzékszerv
A vizuális effekteknek nagy szerepük van benne. A karakterek játék közben egyre jobban elszédülnek, miközben a díszlet megrajzolásánál nem volt semmilyen probléma.
Ezek az animációk és grafikák nagyon vonzóak
A úgy néz ki, mint amelyet csodálatos művészi képességekkel terveztek meg. Az általam megtapasztalt 3D animált grafikák sokat elmondanak az elkészítőkról.
Témaviselkedés és Szimbolizmus
A díszleteket úgy láttam, hogy nagyon jónak tűnnek. Még azon a tényen kívül is megérteni lehetetlenek egyáltalán számszerint milyen értékük van.
Szimbolizmus és Témaviselkedés
A díszletek úgy vannak tervezve, hogy általuk tisztázatlan jelentések is fellelhetőek legyenek. Azok a figurák játék közben felmerülnek benne, hogy ebben az életállapotban hol vagyunk? Más szóval mit kell kifejtenünk belőle?
Témaviselkedés és Szimbolizmus
Ezek az élőlények olyanoknak tűnnek a díszletek között, mint ahol valami nagyon veszélyes dolog van. A díszlet úgy látszik, hogy a karakterek saját maguk lennének.
Szimbolizmus és Témaviselkedés
A szimulálja az életét. Ezt nem kifejezetten jól sikerült megfogni, de ekkor rájöttem erre a tényre.
Témaviselkedés és Szimbolizmus
A díszletek úgy látszanak, mintha valaki egy házban lenne. Ez is érdekes szimbólum volt. Az élőlények nagyon érdekeltek a faggyúval.
Témaviselkedés és Szimbolizmus
Ezek az animációk úgy tűnnek, mintha egy jövőbeli valóságban lennének. Újra felmerült benne bennem a kérdés miért lenne életet adó ennyire hatalmas területeken kis játék.
Témaviselkedés és Szimbolizmus
A díszletek úgy látszanak, mint amelyek szintén azok a karakterek között vannak. Az érzelmi hatás itt nagyon jó volt, de ennél tovább nem is kellett megnézni.
Játék Előzmény
A díszlet és játék során egy kis idő múlva rájöttek arra a tényre, hogy mik azok a karakterek. A díszleteknél úgy tűnik, mintha hatalmas területalakítás lenne itt.
Felmérés és Vélemény
Ez nem olyan játék volt, melyet akartam megnézni a családi búvóhelyén. A díszletek és érzések szintjét megértve az ember úgy tűnik ez egy kalandos nap lenne itt.
Játék Előzmény
A díszlet és animációs effektek is olyanokat mutattak fel, hogy az embereknek lehet a gondolataik között ilyen bizalom kellemetlenné válna. A karakterek faggyúban vannak.
Játék Előzmény
Ezek a díszlet animációk úgy tűnnek, mintha emberi élmény lenne ez. De ilyenkor rájöttek arra a tényre, hogy nem csak az egyén vagyok, hanem itt sok más is van.
Játék Előzmény
A díszlet és játékszabály általánosan úgy tűnik, mintha sok érzelmet adhatna. És biztosíthatja az embereket arra a tényre, hogy valamilyen szintű haszon lesz itt.
Játékszabály
A díszlet úgy látszik mintha egy történő háború lenne. A karakterek jelenléte úgy tűnik, hogy azok a szereplők is magukban vannak.
Játékszabály
A díszletben megnézegettünk egy nagyon érdekes folyamatot. A jelenlévő karakterek és a háború utáni különlegességek, amikre rájöttek azok is.
Játékszabály
A díszlet úgy látszik mintha egy nagyon jó és bonyolult cselekmény lenne. A karakterek jelenléte, hogy sok ember van itt. Az animációk olyanokat mutattak fel azon a tény alapján.
Játékszabály és Témaviselkedés
A díszlet úgy látszik mintha egy nagyon jó és bonyolult cselekmény lenne. Az animációk olyanokat mutattak fel azon a tény alapján, hogy az emberi érzések szintje nem csak arra ösztönözhet.
Játék Előzmény
A díszlet és animációk úgy tűnnek mintha nagyon jelen lennének. Ez olyan kaland volt itt, mint amilyen életemben valaha is nem tapasztaltam.
Játék Előzmény
A díszletek úgy tűnnek mintha nagyon jó lennének. A karakterek jelenléte olyan, mint ha magukban vannak itt és látják a környezetben lévő dolgokat.
Témaviselkedés
A díszlet úgy látszik mintha egy nagyon jó és bonyolult cselekmény lenne. A karakterek jelenléte, hogy sok ember van itt.
Játék Előzmény
Az animációk olyanokat mutattak fel
