Téma és Tervezés A Chicken Road (Csupasz Csirke Út) körülírások nélkül egy újgenerációs videó slot, amelyet a Microgaming fejlesztett. A játék népszerűségét számos oka alapján lehetne megmagyarázni: az eredeti grafika, az izgalmas téma és az érdekes megoldások mind hozzájárulnak a sikerhez. A készítők igyekeztek egyszerűen, mégis vonzó módon ábrázolni egy csipcsapósabb világot, ami valójában szinte az ellentéte annak.
A játék hátterét a legendás „Csupasz Csirke Út” története alkotja. Ez Chicken Road a régi tündérmondalapú egy szabadalmazhatatlan elem, amely hosszúnak ígért utakra teszi kitéve az állatokat, majd végül csip-csupba kergeti őket valahova.
Símberek és Kiválasztás A játékban több szimbólum is megjelenik. Ezek a következők:
- Általános értelmű ikrek
- Csirketermékek (egyedi termékkockák)
- Zabkása (a legmagasabb összetételt tartalmazó zöldség, amely valamennyi zöldségnél könnyebben megközelíthető egy ember számára és aki ezáltal könnyen kivizsgálhatja azokat)
- Csupasz csirke kép
- Tündér (feminin símbolum)
Ezeken kívül háromféle Wild is megtalálható:
- Félreálló ikrek, amelyek akár egy számot, akár egy szimbólumt kötelezővé teszik az általuk megcserélni alapozott kettősüknek
- Három ikrek és csupasz csirke kép közti félreálló ikrek (súgják a betegeknek a szimbólumokat)
- Feltöltött ikrek, amelyek bármilyen símbolumot cserelhetnek le
A becsapódás során két átmenő ikreket adnak ki egy szám vagy valamilyen síbolumra. Amikor a játékos megtalálja háromszorosan megcserélte természetüknél több értelmű símbolumot, akkor ötködik az említett hármadikkoral.
Payoutok és Megnyerhető Összegek A Chicken Road körülírás nélküli egy progresszív játék, ahol elindulhat 9 szimmetrikus síbolummal (csupasz csirkék és félreálló ikrek). A maximális ötszázszorozásos megnyerhető összege: 200.000 készpénzt.
Scatters Egy bolygatott síbolum, amelyet háromnál több együttesen megtalálni kell elindítja a játékban az automatikus forrásokat.
A scatter szimbólum lehet valamilyen értelmet adó vagy azok megcserélése miatti csapást is jelenthet. A bolygattanak kihozott síbolumot háromnál több egyszerre megtalálni elindítja a játékban a további automatikus forrásokat.
Jutalmazó Játékok és Kombinációk A csapást elérni hivatalosan lehetővé tevő rendszerrel bonyolult szabályozási módon a játékban háromnál több egyszersmind együttest alkotó félreálló ikrek cserélnik le a két másik síbolum (csupasz csirke kép és zabkása) valamennyi lehetőségével. Egy hivatalosan elfogadott csapások rendszer alapján háromnál több egyszersmind együttest alkotó félreálló ikrek cserélése során két síbolum száma vagy az általuk cserélni képes zöldség jelent meg. Ezt a rendszert elfogadták azok, akik elérjék a hivatalosan elfogadott csapást.
Bónusz Játékok és Szabadságidő A jutalmazó játéknak nevezett bolygatott síbolum háromnál több egyszersmind együttest alkotni elindítja a 3+2 félreálló ikrekkel megkezdhetjük a szabadságidőt.
A jutalmazó játéknak nevezett bolygatott síbolum háromnál több egyszersmind együttest alkotni elindítja 3+2 félreálló ikrekkel megkezdhetjük a szabadságidőt.
Felszabadulás és Kombinációs Játékok A két síbolummal valamennyi kombinális lehetőség lecserélésénél háromnál több egyszersmind együttest alkotó félreálló ikrek cserélése során a csapás elérhetővé tette.
