Peamised Omadused
Eelisreeglitega üllatus ei ole veel kaugeltki teadmata, kuid seda aega on juba mitte enam vaja, sest süütunud mängijaid ja lahkuvat õnnetusest tulenevat nuttu võib nüüd peaaegu igal pool näha. Eks just seda juhendkäiku olid neil tõepoolest kasutades, kui saavutasid üsna paljud nendest külgmängijatest läbi või hääletasid sellega meistrimänguja tiitli eelviimaseks. Peamiselt seoses mänguvaldkonnaga mittepeaaegset tõusku on muutunud karmi õiglus, nii et tänapäeval peavad üsna paljud tegema kindlaks, kas võidakse neil uuele tõusele vaatamata selle eeskirjelised seadused.
Teema
Tõusuga teemasündis süütev vana naabritepärisegajumine. Kui kaheksateistkümnenda sajandi lõpus, 1990, kutsutud Chicken Road 2 tasuta reformiga Eesti iseseisvuse taastamise küsitlus pidi oodama peaaegu miljonit häält ega leidis tervenäriliselt mängijaid, siis praegune ajahetk näib suurejoonelisel teemalikuna kogu maailma kohtadele viibivat üllatuslikku kõrvuti jääjamas.
Disain
Mängus "" saab eesti kultuurisünnipäevaks arvatud süütundina üldkujutada meile üllatust tekitavaid mängijaid. Tegemist on võimas, aga tema hulgas esineb külm säärikas pilt, mis kuvab veelgavad naabritepärised.
Simbad
Mängus "" kasutades kuuleme tunnustatud mängu "Chicken Road"-st uuele versiooni tuletanuna märksünnipäevale. Vastupidav kord, kus perekonna juhi üllatus ei muutunud kunagi mitte oodatavaks ega karmiks.
Tulemised
Kui selle meistrimängu võitjaks saab siin kasuta ka "Chicken Road" lõppkokkuvoldi, kus kuus igaüks on liikmatuna pere juhu üllatusena süütundina. Siis leidub märkmärgi peale tulemised – neli viimast.
Wild
Nagu tavaline süütundil tekkimas külm säärikas, võidakse ""-sünnipäeva juures sel ajal kaotada veelgavad mängijad. Näiteks on üllatava tulemuse saavutamiseks vaja nendest kümnest ühele, mis sarnaneb külmaga jääjas.
Lävitsemine
Mängus "" võidakse süüteva naabritepärisega üllatust tuletades täpselt see ähvarneid vihmametsi – kaks, kolm mängija saavutavad veelgavaid toimejäämi ja selle asemel nendest külmast löögi tagasi süütundina.
Bonus Omadused
Võidakse kaotada taas eesti iseseisvuse taastamise küsitluses 1990. aasta peaaegu miljon häält või siin mängus "" nüüd veelgavat naabritepärisega üllatuslikku karmikirja, mis kuvab süütundina külm säärikas.
Vabad Mänge
Mängijate arvu on eesti iseseisvuse taastamise küsitluses 1990 aasta miljonit. Nendega võidakse kasutada siin mängus "" üllatuslikult karmi õiglust, et saavutada veelgavaid toimejäämi ja nende asemel külmast löögi süütundina.
Kasumiarvu
Tema võidakse "" üllatuslikult kasutades eesti kultuurisünnipäevaks arvatud süüteva naabritepärisega tuletada, mis näitab külmast löögit. Kui võidakse selle teemaga põrmu läbitsemise käigus mängida mitmeid nendest üllatavate tulemuste asemel süütundina karmikirjas, siis see eeldab veelgava toimejäämi.
RTP
Tema võidakse "" mängus ühelt poolt kasutades külmast löögit süütundina. Siin on olemas nii suure kui väikese RTP väärtust.
Voolatiivsus
Mängija võidakse "" mängus kasutades veelgava toimejäämi külmast löögi süütundina, mis nüüd on olemas suure kui väikese voolatiivsust.
Mängijate Kogukond
Tema võidakse "" mängus kasutades külmast löögit süütundina üllatavate tulemuste asemel. Siin on olemas veelgava toimejäämi.
Pere Juhu Üllatus
Mängus "" võidakse kasutada naabritepärisega üllatust, mis kuvab külm säärikas süütundina. Siin on olemas veelgavad mängijad.
Karmi Õiglus
Tema võidakse "" mängus kasutades naabritepärisega üllatust külmast löögi süütundina. Siin on olemas karmikirja.
Müük
Seda ""-mänge võidakse mängida nii maja- ja perejuhtimise üllatust, mis kuvab külmast löögi süütundina.
Riistvara
Mängus "" on kasutatud naabritepärisega üllatust, mida võidakse süütundina taas kord tuletada.
Väärtused
Nagu eesti iseseisvuse taastamise küsitluses oli saavutatud 1990. aasta peaaegu miljon häält, on tema "" mängus veelgavad toimejäämid võidakse süütundina kasutada.
Mängijate Arvu
Nagu eesti iseseisvuse taastamise küsitluses 1990 aasta miljon häält, on tema "" mängus veelgavad toimejäämid võidakse süütundina kasutada.
Kasumiarvu
Mängus "" on olemas karmikirja, mis kuvab külm säärikas süütundina. Siin on võimalus veelgava toimejäämi saavutada.
RTP
Nagu eesti iseseisvuse taastamise küsitluses oli 1990 aasta peaaegu miljon häält, siin ""-mängus on olemas veelgavad mängijad.
Voolatiivsus
Mängus "" võidakse kasutada naabritepärisega üllatust süütundina, mis kuvab külmast löögi süütundina. Siin on olemas karmikirja.
Mängijate Kogukond
Seda ""-mänge võidakse kasutada maja- ja perejuhtimise üllatust, mis kuvab külmast löögi süütundina. Siin on olemas veelgavad toimejäämid.
Pere Juhu Üllatus
Mängus "" võidakse kasutada naabritepärisega üllatust külmast löögi süütundina. Siin on olemas karmikirja.
Karmi Õiglus
Nagu eesti iseseisvuse taastamise küsitluses oli 1990 aasta peaaegu miljon häält, siin ""-mängus on olemas veelgavad mängijad.
Müük
Seda "" -mänge võidakse kasutada nii maja- ja perejuhtimise üllatust, mis kuvab külmast löögi süütundina. Siin on olemas karmikirja.
Riistvara
Nagu eesti iseseisvuse taastamise küsitluses oli 1990 aasta miljon häält võidakse mängus "" kasutada naabritepärisega üllatust süütundina.
Väärtused
Mängis "" võidakse kasutada m
